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2019 08 17 混沌课程 卫哲老师课程笔记

995 字

1 三板斧的回顾

回顾公司这9年来的得失。“三板斧”中最薄弱的应该是培训,虽然其他两个也不是很理想,但这些年几乎没有做的,就是培训。

时不时在公司里调侃,有个段子:CEO问老板,为什么花钱培训员工,如果他们走了怎么办?老板回复到,如果你不通过培训提升他们,他们留下来了,怎么办?

我厂做的最弱的是培训。

在上课之前已经发觉再不做培训可能是不行了,其实从去年开始已经开始探索。成立了项目管理部,在探索提升一群人的能力的办法,以单个团队为单位,进行针对业务和项目的培训,陪伴,配置了团队教练。在这方面做了一年,这几天也做了复盘和新年度计划。

同时公司也组织了内部的学院,组织了各个讲师,给大家授课,讨论,营造学习提升的氛围与空间。更重要的是将其当作日常工作的一部分,而不是课外加分项。培训就要用上班时间、加班时间来做。

没做好的地方,应该是培训的考核,老师说的要考核,要淘汰,目前还没敢动狠手,计划在之后将其纳入培训的设计里。

2 找文化的奇点

  • 核心团队坐在一起,讨论和罗列大家最喜欢公司里的现象
  • 讨论和罗列大家最不喜欢的现象
  • 分享一些具体发生过的故事

建议各位回去,组织一次核心高管和核心团队的讨论。这些内容就是你们公司文化价值观的原型。

当教练带团队的时候也是这样操作的,只是已经经过一周年了。需要复盘一下,和大家再梳理、总结一下团队的价值观。根据这个逻辑,也组织了团队一起讨论价值观,企业文化,使命愿景。最后梳理出了故事和案例,和所有团队的成员进行同步和宣导,效果逐渐的好起来。

3 新组织和90后

观察公司的年龄分布,看看现有和入职新人当中,95后的比例。 思考公司针对95后的新群体,是否有过组织上的调整? 思考可能的创新管理方法。

公司的90后、95后越来越多了。组织架构上还没有进行过大规模调整。游戏化的开发模式一直在尝试,包括代码道场、故事点、经验值,因为是游戏公司,组织起来容易被接受,也比较轻松。

4 战略

选择一个案例进行剖析,围绕该公司的产品和战略,看如何设计“松土壤”的组织机构,可以实现自下而上、自我驱动的战略。

  1. 结合“自下而上”驱动的特点,梳理一下公司目前的产品和服务。
  2. 思考公司可以采取哪些“松土壤”的方式。
  3. 在采取了“松土壤”的机制后,分析是如何让第一线的客户需求,迅速浮上来形成产品和战略,并调动组织的资源。

让前线的员工发现问题,授权他们,为他们提供资源,必要的时候,帮他们提供第一波助力,让他们实现正向循环。