从高频焦虑到低频沉淀:情报系统的转向与对「进化」的反思
写一下最近关于 AI 工具的思考整理。 一、我的情报体系,到底出了什么问题 今年二月份开始用 Claude Code。顺着它的结构演算能力,搭了一套情报体系——仿大明王朝的三省六部架构做的:礼部、吏部、刑部、兵部,对应的部门都在。 每天凌晨两点到七点之间,随机时间触发。通过火山引擎的搜索 API 和 Agent Plan 去搜,国内情报就这么解决。国外 Read more
写一下最近关于 AI 工具的思考整理。 一、我的情报体系,到底出了什么问题 今年二月份开始用 Claude Code。顺着它的结构演算能力,搭了一套情报体系——仿大明王朝的三省六部架构做的:礼部、吏部、刑部、兵部,对应的部门都在。 每天凌晨两点到七点之间,随机时间触发。通过火山引擎的搜索 API 和 Agent Plan 去搜,国内情报就这么解决。国外 Read more
🎮 沙雕游戏 项目 说明 🏯 宗门考核沙盒模拟器 基于修真界宗门考核体系的模拟游戏,体验强制分布下的弟子流动,反思考核制度 ⚡ 效率工具 项目 说明 🎡 WOL - 生命平衡轮 Wheel of Life,评估生活各维度的平衡程度 🏹 WOK - 弓道八节 记录和评估弓道射法八节的练习状态 🏃 RunningCalc - 跑步计算器 跑步配速、成绩预测、训练区间计算
完成周二外公的告别和下葬,至此,爷爷、奶奶、外公、外婆都全部离开世界。一代人,一代历史的见证。 生者,继续前行。
听完月度汇报的分析,能感受的两类人,‘屡败屡战’与‘屡战屡败’的差别。 屡败屡战的人,在面对问题和困难的时候,依旧在尝试各种可以达成目标的解决方案,在面对几乎不可能达成的问题时,仍全情投入去解决问题。问题不一定能够100%完成,但完成度能够达到7、8成以上,也是一个非常惊人的成果。能感受到童磊、万平在 Read more