2019 01 17 巧舟的逆转裁判开发手记
这篇手记实在太棒,收藏着时不时拿出来回顾。
=第一回~打个招呼先=
大家好。 我是逆转裁判team的巧舟。虽然叫了个奇怪的名字但绝对是日本人。担任本游戏的企划,编剧和导演。
“希望有一天能做出一个让所有人都有从未体验过的新鲜感的侦探游戏……”
这就是我进入CAPCOM之后6年间的梦想。
机会来临之时正是一年前。那是2000年8月。
都等了6年了,做出个傻兮兮的东西来可不行。推理之类的东西到底有趣在哪里?而且,要用“游戏”来表现这些有趣之处,又要采取什么方法?这些问题让我绞尽了脑汁。
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