2019 01 17 巧舟的逆转裁判开发手记
这篇手记实在太棒,收藏着时不时拿出来回顾。 =第一回~打个招呼先= 大家好。 我是逆转裁判team的巧舟。虽然叫了个奇怪的名字但绝对是日本人。担任本游戏的企划,编剧和导演。 “希望有一天能做出一个让所有人都有从未体验过的新鲜感的侦探游戏……” 这就是我进入CAPCOM之后6年间的梦想。 机会来临之时正是一年前。 Read more
这篇手记实在太棒,收藏着时不时拿出来回顾。 =第一回~打个招呼先= 大家好。 我是逆转裁判team的巧舟。虽然叫了个奇怪的名字但绝对是日本人。担任本游戏的企划,编剧和导演。 “希望有一天能做出一个让所有人都有从未体验过的新鲜感的侦探游戏……” 这就是我进入CAPCOM之后6年间的梦想。 机会来临之时正是一年前。 Read more
再过几天,就是父亲离开我近一周年了,下文是我放在日志里一直没敢写完的文章,但勇敢的面对,总比算了,让事情过去就翻篇了要强。 仅以此文,分享给那些经历过或者正在经历这种生离死别煎熬的人们。 2016年的年终总结中,我觉得,自己这辈子,就算不掀起大风大浪,也能过得如隐者一样,照顾好家人和身边的朋友。 然而20 Read more
回顾 2017的尾巴 2017年述职报告我们说到,做得好,而且要坚持的: 能力提升 技术、开发能力通过需求分析、实现与回顾不断强化 意识提升 通过案例讨论,明确行为与意识要求底线 修补短板 对事件与案例的推演,纠正和铲除陈旧固化的知行 筹谋未来 团队接受和饯行技术即服务的理念,催化技术用以服务 分享的知识点: 不理解或忽视 Read more
场景1 演员:左手右手持哑铃跑步,举哑铃。10-20米。 摄像:在演员前面跟着拍摄。 时间:10-20s。 场地:软件园的小路。(如果有条件,可以去铁路文化公园,有铁轨) 场景2 演员:很有Rocky风格的慢跑。其他演员抛了一个水果或者什么东西给演员,演员也接住了。 摄像:在演员前面跟着拍摄。然后有个镜头推进的特 Read more
2018年要结束了,今年的总结也计划早早准备,毕竟拖到2019年再写,已经浪费了不少19年的日子。 “没有伴随着痛楚的教训,是毫无意义的。因为人若不牺牲什么,是什么都无法得到的。但当忍受过这种痛楚,将其克服的时候,人就会得到不输给任何事的坚韧的心。没错,钢铁般坚韧的心。”——爱德华·艾尔利克《钢之炼金 Read more
效率工程部 工作职责 负责打造公司高效运行的系统和工具,探索和改进企业架构交流沟通和业务开展效率的工具体系;负责规划、设计、实现、升级公司信息化产品; 效率团队建设、管理、激励及考核,流程建设、知识管理和制度完善; 调研高效的工作沟通协作方式或工具,并抽象用户需求;将需求转化为高质量的产品设计或解决方案; 协 Read more