稻盛哲学 vs 任天堂文化:东西方企业哲学的殊途同归与根本分歧
各维度深度展开 1. 根本信念 稻盛和夫:道德至上主义 稻盛哲学的根基是"作为人,何谓正确"这一元问题。在他的体系中,道德判断先于商业判断,利润是正确行为的自然结果,而非追求目标。这与很多企业家"成功了就正确"的逻辑截然相反。 京瓷创业时的血印誓词、KDDI创立时&quo Read more
各维度深度展开 1. 根本信念 稻盛和夫:道德至上主义 稻盛哲学的根基是"作为人,何谓正确"这一元问题。在他的体系中,道德判断先于商业判断,利润是正确行为的自然结果,而非追求目标。这与很多企业家"成功了就正确"的逻辑截然相反。 京瓷创业时的血印誓词、KDDI创立时&quo Read more
“在我的名片上,我是公司总裁;在我的脑海里,我是游戏开发者;但在我心中,我是一名玩家。” ——岩田聪 1889年,一家京都的小作坊开始制作花札(日本的传统纸牌游戏);136年后的今天,这家企业成为市值超过1000亿美元的全球娱乐帝国。从花札到红白机,从Game Boy到Switch Read more
“不管’能力’和’热情’的得分多高,如果’思维方式’错了,乘积就是一个负数,人生的结果绝不会美妙。” ——稻盛和夫《思维方式》 稻盛和夫(1932-2022),这个出生于日本鹿儿岛、曾因肺结核差点丧命、升学考 Read more
“不管’能力’和’热情’的得分多高,如果’思维方式’错了,乘积就是一个负数。” 游戏行业可能是稻盛哲学最难落地的领域之一——它高度不确定、创意密集、人才流动频繁、加班文化根深蒂固。这些特性与稻盛哲学诞生时的 Read more
缘起 在完成了 920 篇文章的建模和旁观者分析之后,AI 又做了一件事:追问每一个模式的根因是什么,以及我的人生轨迹中是否存在 PUA(职场情感操纵)的痕迹。这篇文章,是它的第三份报告。 一、情绪数据 155 篇周报「收获与总结」中的关键词频率: 词 次数 压力 43 焦虑 38 内耗 17 边界 10 政委 3 被气笑 2 不是人 2 压力与焦虑占据绝对主导。 Read more
缘起 AI 读取了我 20 年(2006-2026)在 teamtime.cc 上留下的 920 篇文章——包括 761 篇公开博客和 155 篇周报「收获与总结」——按照生命平衡轮的七个维度逐年建模。然后,以一个旁观者的身份,分析了我的成长得失。 一、数字人格建模 20 年时间线 2006-2007 ████████ 大学/求职(109篇) —— 职业起点 2008-2011 ██████ 职场周记期(63篇) Read more