Skip to content

任天堂深度分析:百年老店的娱乐哲学与创新基因

“在我的名片上,我是公司总裁;在我的脑海里,我是游戏开发者;但在我心中,我是一名玩家。” ——岩田聪 1889年,一家京都的小作坊开始制作花札(日本的传统纸牌游戏);136年后的今天,这家企业成为市值超过1000亿美元的全球娱乐帝国。从花札到红白机,从Game Boy到Switch Read more

AI说-根因分析:孤胆英雄的代价

缘起 在完成了 920 篇文章的建模和旁观者分析之后,AI 又做了一件事:追问每一个模式的根因是什么,以及我的人生轨迹中是否存在 PUA(职场情感操纵)的痕迹。这篇文章,是它的第三份报告。 一、情绪数据 155 篇周报「收获与总结」中的关键词频率: 词 次数 压力 43 焦虑 38 内耗 17 边界 10 政委 3 被气笑 2 不是人 2 压力与焦虑占据绝对主导。 Read more

AI说-20年数字足迹:旁观者分析

缘起 AI 读取了我 20 年(2006-2026)在 teamtime.cc 上留下的 920 篇文章——包括 761 篇公开博客和 155 篇周报「收获与总结」——按照生命平衡轮的七个维度逐年建模。然后,以一个旁观者的身份,分析了我的成长得失。 一、数字人格建模 20 年时间线 2006-2007 ████████ 大学/求职(109篇) —— 职业起点 2008-2011 ██████ 职场周记期(63篇) Read more