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周报收获与总结 · 2024-03-25

这周面试了一个曾经在多个行业任职的平台开发总监,个人的行业经验算是丰富,但和他交流的过程确异常痛苦,以至于聊了20分钟不到,就结束发问,再10分钟客套后就结束面试。 面试者一直端着自己很强大的过往: 经历过很多大项目和团队的人设,强调曾经项目人数的规模; 做事的丰富和复杂度,将自己的所作全数倒出,交流的过 Read more

周报收获与总结 · 2024-03-18

作为管理者的第一工程永远都是激发意愿,其次才是设定和拆解目标,再次是发挥优势,提升能力,构建协同系统。 这周思考的问题是如何真正的去开发有潜质的人员。英奎在职级晋升时的表现,一方面能够看到一个有聪明、创意、有冲劲、学习和业务成长快的年轻人,一方面也看到问题,急、敏感和不安,以至于在询问环节时对问题在套 Read more

周报收获与总结 · 2024-03-11

找到人生的立意,身份会明确,价值观才会稳定 周末在图书城里整理一周总结,听着身边一对父母在为孩子安排着AI方面的学习,他们对AI的理解类似AI诞生前教育培训固有的套路:「青少年编程与开发学习,只是新加入了AI两字,实际上聊下来的内容并没有太多的变化。」 好的地方,他们有考虑到孩子接下来面临的环境和世界的 Read more

周报收获与总结 · 2024-03-04

这周被拨动心弦的是取花名这件事,从没想过取个花名会这么难。 一开始从自我的角度来说,最想成为的人是吴起,与孙子起名的兵法家和改革家,狠人一名。有着为了达成目的杀妻,吸吮士兵脓疮等典故。后来一想,这样的人设对同事理解难度大,弃用;接着又想着从取花名的基本思路入手,去拆名字,通过AI把德字拆解成行(彳), Read more

周报收获与总结 · 2024-02-26

今年经历的春节假期,应该是年味最淡的假期,在爷爷外公一辈的老人家离开后,无论三明还是泉州两边都不如往年的热情,今年更是静悄悄的在各自家里过完了年,原先的家人群也安静了不少。没有回三明,也没有去泉州,在厦门岛内岛外走动,过完自家的年。听得多的还是老人的唠叨,老人走的时候房子分几份,应该如何分,为什么我 Read more

周报收获与总结 · 2024-02-11

和成员交流完绩效,把自己对行业的粗浅理解做了一些整理和分享。 28岁之前,我在年终述职的时候表述过,几乎所有的问题,都可以用技术解决,直到生活给了我一次次的暴击。 游戏行业的发展变化很快,回看加入游戏行业这十几年。最初加入时是08年,游戏看服务端的稳定性,只要比友商崩的次数少,就有了自己的护城河;一段时 Read more