我们活在信息所构建的认知世界里
双 11 期间被各种苹果、小米、华为等电子产品的信息所包围,钱包一直处于开开合合的状态。购物清单里列了从笔记本到3D 打印机等各种电子产品,最后在想下单前,逼着自己拿起纸笔重新评估每个物件的使用率,一开始根据需求程度从 0-10 打分,然后再根据实际利用率从 0-10 打分,最后发现「其实根本不需要更换或添置,而且对于已有物品提供的性能,实际利用率不到 30%」。
冷静下来后,就淡定的把产品从购物车里清了出去,也是庆幸,其实不需产生额外的开销,达到控制成本的目的。
我们采取的每一个行为,都存在动机,而形成这个动机的原因,是对于信息的认知是否匹配到了各自的价值偏好,在不进行深度思考的情况下,很容易被外界所构建的认知带走,活在别人给自己设计好的小天地中,有的人不自知,成为了为这样价值观和情感买单的消费者,有的人跳出来,就更多掌控了自己的生活。
是否有可能完全抛开所有的信息和对于信息加工后构建的认知体系?不可能,完全接受外界的认知灌输与其相反面「完全拒绝外界认知,构建并活在自己的小世界里」,本质是基于信息的加工来构建认知体系,有的人照单全收,成为实时在线的工具人或者电池人,有些人油盐不进,成为自以为独立在社会上的道士,离线的节点,都是不够辩证的看待问题,形成的两个极端结果。
有些很厉害的人靠思考就能理解,而有些事情通过思考,确实很难想到,要体验才能得到体悟,这个也是颠覆了之前自己的认知。
在游戏行业里十几年,首次知道了什么是大 R 的游戏体验,之前是完全空白。深度体验了公司的 32 项目,不是以前的「68块,再多不行党」,而是持续体验氪金消费,体验大 R 超 R 的游戏体验。每天在游戏里一阵买,开始体会到差异: 低氪、不氪: 每天上线收菜,偶尔点一点工会,甚至不参加工会,要参加的活动爱看不看,反正不花钱; 战力、PK、跨区等与我无关,只需要等着邮件发低保就可以,与游戏生态脱离,做一个道士; 流失了损失也不大,不会有人关注咱。 氪金口粮到账后: 区组战力居然一直都追不上,第一第二和第三名之间有个鸿沟,第三名和第四名之间有个鸿沟,而第四名则是区组的守门员; 大R的消费完全无止境,也不是特别在意,他们花起钱来好像是完全不考虑预算的; 原来花钱也是很耗时、有压力的事,每次开放新功能,来回操作升级花上快1小时,有没有办法优化; 工会需要你,排行榜需要你、……。
构建了这样的认知之后,才开始能够理解,人的消费能力是分层的,分层背后其实是阶层的分层和固化,想把小 R 变成中 R,中 R 变成大 R,大 R 变成超 R 的想法极其困难,大家在各自阶层背负的责任和产出的价值,都是相对稳定的,其实很难变化。
回归到工作和生活中,真正实现认知的改变,我现在理解,确实是两种可行的路径: 一群先 get 到这种感觉的人,把自己的理解结构化的整理出来,然后开始去念经,不断的洗给愿意接受的人,属于见效慢,短时间内看不到结果,但要坚持去做,去播种子; 直接把人丢到那样的场景下去拿到自己的体悟,人有了实际经历和体悟,整个人是会变得不一样的,但机会难得,也机会有限,选对合适的人变成很重要的决策。